吉吉影音播放 炉石外传前总监作念了个卡牌手游,被中国玩家骂惨了。

发布日期:2024-09-06 20:22    点击次数:190

吉吉影音播放 炉石外传前总监作念了个卡牌手游,被中国玩家骂惨了。

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距离《 炉石外传 》国服上线,就剩泰半个月了,为了诱惑老玩家总结,炉石之前还布告免费送 2023 年玩家错过的悉数卡牌。这两天还整了个预约行动,亦然卡牌、皮肤、色彩各式送送送。

但不知说念有些许东说念主发现了,眼看《 炉石外传 》要上了,在前两天一会儿端出个新战略卡牌对战手游《 漫威:终极逆转 》,也不知说念是不是想趁便会蹭蹭热度。

不澄莹公共看到这游戏第一印象是什么,小发对它的第一印象是:网易啥时候整的这游戏?

三级

好像这游戏齐没咋宣传,不声不吭就上线了,当今看这篇著作的差友,可能有不少东说念主亦然刚知说念吧。。。

不外《 漫威:终极逆转 》严格真义上来说称不上新游戏, 2022 年 10 月份,它就也曾在国际上线了。

游戏的树立商是 Second Dinner ,你没听过这个小职责室的名字也没关系,你只需要知说念,职责室的独创东说念主是 Ben Brode ,而这位老哥是暴雪的前职工——

更准确点形容,他曾是《 炉石外传 》的游戏总监,职责室的其他职工,也有许多来自暴雪。

从 2018 年职责室认真创立于今, Brode 只端出过一个游戏,即是上边提到的,《 漫威:终极逆转 》。

毋庸说也能看出来,这是借助漫威 IP 制作而成的。

卡牌脚色亦然咱们的老熟东说念主了,蜘蛛侠、好意思国队长、钢铁侠等一大堆英雄出场,老漫威粉看了狂喜。

炉石前总监加漫威 IP ,游戏质料似乎也曾稳了。

事实好像亦然如斯,之前还没搞国服的时候,《 漫威:终极逆转 》就拿奖平直软。

从 IGN 到 TGA ,从 Steam 到 GameSpot ,到处齐有东说念主夸它作念得好。

咱就说阿谁 TGA 最好手机游戏的奖项,其时和它同台竞技的关联词以下几位。

东说念主的名树的影,《 漫威:终极逆转 》天然是卡牌游戏,但它的基本框架照旧能让东说念主嗅觉到新意。

总体上说,游戏的玩法很浅易,但浅易并不是说它莫得深度。

和其他卡牌游戏不太雷同,《 漫威:终极逆转 》有一个特质的设定,那即是地形。

每一场对局里,游戏会赶紧出现三种地形,然后在 1 、 2 、 3 回合里先后出现。地形高下双方有点数,代表了双方在各自地形的战力。

游戏的赢输,其实即是双方在三个地形上比战力大小。

在两个地形取得战力上风的东说念主即是赢家,如果双方有一个地形的点数和敌手疏浚,那就要比一下三个地形的总点数,点数大的赢。

需要详确的是,游戏里的地形自带罕见恶果,对玩家战力影响极大,光挑那些高战力的牌往上打是行欠亨的。

而这种让游戏充满战略深度的地形,足足有一百多种,饱和玩家玩到天瘠土老。

另外,牌佬们可能知说念卡牌游戏节拍很慢,无意候我方马桶齐蹲收场,一局牌还没打完。

不外这年初, LOL 玩家齐玩快节拍的极地大乱斗了,卡牌游戏也得与时俱进。《 漫威:终极逆转 》的处置观点,即是共用回合制。

之前的许多卡牌游戏是治安回合制,也即是你一趟合我一趟合依次出牌。而在共用回合制中,双方是在归拢个回合出牌,回合已毕后同期开牌。

这样的一局游戏,也只须六个回合,看着就很省时候。

不外双方天然共同享用一个回合,但开牌照旧有先后的,持久齐是上风方先开牌。

看对战双方头像下的 ID 框,谁的框旯旮发光,谁即是先开牌的上风方了。或者看谁占据的地形多,谁即是上风方。

教育丰富的牌佬应该能看出来,无意候预见让我方处于颓势方,亦然一种战略。

因为越往后的回合,能上场的卡牌等闲功能和搏斗力就越弘大,前期示弱把敌手的牌骗出来,在后期我方趁便打出后手强势的牌,比如说能让现时地形的总战力翻倍的钢铁侠,也许就径直赢了。

另外,游戏里还有许多挑升念念的牌,通过游戏机制能制定出各式战术,这里就不逐个列举了。

不外在小发看来,《 漫威:终极逆转 》最聪惠的方位,在于它对移动端的相识。

说东说念主话即是,这个游戏是竖屏游玩的。

竖屏游戏照实不是啥清新事,关联词横竖屏手游齐频繁玩的一又友应该能感受到,竖屏不错让你在职何时刻掀开游戏,而更符合双手操作的横屏,在地铁、出行等户外、拥堵的情况下,玩起来就有点不爽了。

竖屏和《 漫威:终极逆转 》本人快节拍玩法纠合,这基本就便捷了玩家遍地随时来一局,像是高下车或者一会儿有东说念主找,也基本不会贻误。

不外说了这样多,玩家可能最关心的,照旧这游戏到底氪不氪。

其实这问题不算个问题,宇宙上不氪的内购手游,那得掰着指头数。《 漫威:终极逆转 》亦然如斯,行为一款卡牌手游,想玩的爽点,不充钱怎么行。

在游戏里,主要氪金的本色其实不错分为两大类,区别是卡牌和资源。

当今《 漫威:终极逆转 》里,并莫得运转售卖卡牌卡包,想要得回新卡牌,需要不休解锁通行证,或者进步储藏品级。

解锁通行证不难相识,进步储藏品级不错浅易相识成,每次升级我方的卡牌,齐能得回相应的 “ 储藏品级教育 ” ,当教育饱和你的储藏品级升一级的时候,就会解锁包括卡牌在内的一些东西。

但不论是哪种,你总得付出点啥吧。

为了搞到新卡牌,你有两个接管。

第一,你周身十八个肝时候充足,玩深化天然通行证就冉冉解锁了。况兼打一局就能攒点用来升级卡牌的强化因子,卡牌升级的就多了,储藏品级也就上去了,新卡牌也就平直了。

第二,氪金。

充钱不错买到卡面、卡背、头像、名称、强化资源等本色,能让你跳过不爽的爆肝时候。天然因为技巧问题导致我方红温,这就没观点了。

有一说一,当今的氪金力度看着还行,可能是因为游戏刚上线,还没运转上强度。

那么问题来了,这样个看起来得力轰轰的游戏,在玩家中的口碑一定很好吧。

关联词它的 steam 版块好评率,只须 42% ,公共以为要来一波大的,放胆拉了一坨大的。

也许有东说念主以为 steam 玩家太过严格,那么不妨望望移动端的玩家评价。

在苹果的 App Store 里,它拿到了 3.3 分;在 taptap 里,它拿到了 6.9 分。

为啥游戏拿到那么多奖,评分却这样低呢,简略有老哥也曾猜到了,没错,这样大一个新上国服的游戏,福利也太拉了。

不求你像二游那样来个开服几十上百抽,但也不可当周扒皮吧。

把昆仲姐妹们喊过来,就这样点事啊。

另外内购的卡牌游戏你懂得,不氪玩个锤子。

这不是问题,问题是和国际服比较,商城里的东西没那么香。

是以,玩家为啥要花差未几的钱,买更差的臆造物品呢?

此外玩家吐槽的还有 bug 频出、出现无法匹配的报错、画面被调解、和steam版块数据不互通、游戏内资源获取艰难等问题。

这堆东西搅全部,游戏评分不跳水才招架时。

网易这边,好像对它也不是那么上心。在 iOS 这边,游戏热度基本呈稳步下滑的趋势。也不知说念是不是临战先怯,对它失去信心了。

有一说一,《 漫威:终极逆转 》也没那么烂,公共喷来喷去,主要喷的照旧福利和商城相干问题,游戏的基本架构其实照旧很顶的。

奈何啊,既生瑜何生亮,不是《 漫威:终极逆转 》不好,是其他游戏作念的比它更好。

《 炉石外传 》就不提了,网易旗下还代理了一款叫《 影之诗 》的卡牌游戏,这个 “ 小众 ” 游戏就能把《 漫威:终极逆转 》吊起来锤。

也许有东说念主说《 影之诗 》这不行那不行,但如若提及送福利,牌佬们齐要竖大拇指。

游戏里一堆福利,你充了钱齐不知说念要干啥,国服独占的一些联动,让国际服老哥看了齐流涎水。

坊间如斯形容:网易良心共一石,影之诗独占 16 斗,其他网易游戏倒欠影之诗 6 斗。

卡牌游戏圈子就这样大,玩家就这样点,其他游戏靠才智诱惑来的玩家,《 漫威:终极逆转 》又凭什么把玩家抢过来呢?

也不知说念这游戏最闭幕局是什么样,但它当下的推崇,果然不太像是能给网易带来生意利益,为卡牌游戏拉新的形势。

除了好好运营除外,暂时也只可冷处理了,但愿过上一段时候,在新入坑的玩家眼前,它能支棱起来吧。

撰文:张大东

剪辑:莽山烙铁头

好意思编:焕妍

图片、而已开端:

游戏官网、taptap社区、各大欺诈商店

七麦数据



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